2011年5月21日土曜日

宇部?厚南の美容室横に量り売りアイス店-母の思い受け息子が開業 /山?

 宇部?厚南に1月11日、量り売りセルフスタイルのアイスクリーム店「Reste Palette(リステ?パレッタ)」(宇部市妻崎開作)がオープンした。(山口宇部経済新聞)

【画像】 県内初となる量り売りアイス店「リステ?パレッタ」の外観

 店舗面積は13坪、席数は8席。店内は白と薄ピンク、木目調の柱を基調とし、明るく温もりがある色合いにした。「憩いの場所になれば」という意味を込めて店名を「Reste Palette(リステ?パレッタ)」と名付けた。

 出店は、同店オーナー折口卓矢さんの母、折口佳代子さんが同店敷地内で営む美容室「Dimple」の利用客から施術中、「小腹がすくね。何か食べたいわ」と言われたことをきっかけに「美容院に来てくれるお客さんに軽食を提供したい」と20年以上前から思い描いていた事業。今回、息子の卓矢さんが母の思いを継ぐ形での開業となった。

 「県内初」というアイスの量り売りを始めるに至った経緯について、卓矢さんは「当初は焼きそばやたこ焼きなどの食べ物で出店しようかと思っていたが、模索しているときに福岡でアイスの量り売りをしている店を知り、『まさに自分が開きたかった店だ』と、その店で勉強させてもらった」と話す。メニューやスタイル、店内の内装も福岡の店を模したという。

 メニューはアイスのほか、クレープ12種類、焼きそばやたこ焼き、ドリンク7種類を用意。価格帯は120円?450円。アイスは100グラム230円。トッピングにはイチゴやメロンなど10種類の果物、チョコレートソースやきな粉、白玉やマシュマロなどを幅広くそろえた。最終的にはトッピング類を40種類に増やす予定だという。

 オープン初日の手応えについて、卓矢さんは「どこにも広告を出していなかったのに、ごった返すくらいの反響があった。こっそりオープンのはずが、たくさんの人に足を運んでもらえてとてもうれしい」と笑顔で話す。「息子に地元に戻ってきてもらえて本当に良かった。これからが大変だろうが、サポートしていければ」と母の佳代子さん。今後については、「メニューもさらに充実させようと試行錯誤している最中。店側の僕らも、来ていただくお客さまもみんなが楽しくなるような店にしていきたい」(卓也さん)と意気込みをみせる。

 営業時間は10時?20時。月曜定休。


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引用元:RMT

2011年4月26日火曜日

おめでと?5周年! 意外と知られていない、マリオにまつわる豆知識25?

 ちょっとお祝いが遅れてしまいましたが、去る9月13日は日本で「スーパーマリオブラザーズ」が発売されてからちょうど25年目の記念日でした。ニュースでも取り上げているとおり、任天堂のサイトでも「25周年記念キャンペーン」特設ページがオープンしたり、25周年記念作品として「スーパーマリオコレクション スペシャルパック」の発売が決定したりと、すでに様々な方面から「スーパーマリオ」の生誕25周年をお祝いする企画が進行しているようです。おめでとうマリオ! おめでとう25周年!

【動画:禁断のワールド256】 【拡大画像や他の画像】

 さて、そんなわけで本日はめでたく25周年を迎えた「スーパーマリオ」に乗っかって、たぶん一般にはあまり知られていないであろう「マリオにまつわる豆知識」をあれこれと集めてみました。「マリオなんてみんな知ってるよ!」とか言ってるそこのアナタ! その知識、「知ってるつもり」じゃありませんか? 意外に知らないマリオの真実、この機会にきっちり押さえておきましょう。それではさっそく行ってみましょう、ドン!(知ってたら華麗にスルーしてください)

●1:マリオの職業は「配管工」ではない

 まずは基本的なところから。マリオの職業と言えば、一般によく知られているのが「配管工」。これって実は公式設定ではありません。では正解は何かというと「大工」。宮本茂氏が初代「ドンキーコング」でマリオをデザインした際、帽子にオーバーオールという服装と、建築現場という舞台設定から「もうこれは大工さんと呼ぶ以外にないでしょう」と、職業=大工に決めたんだそうです。じゃあ「配管工」というのは一体どこから広がったのかというと……。

●2:ハリウッド製作による実写映画が存在する

 これは結構有名ですよね。1993年には「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」というタイトルでハリウッド映画にもなっています。実はマリオの「配管工」という設定はこの映画が初出で、「マリオ=配管工」のイメージはこの映画がきっかけで広がったと言われています。ちなみにストーリーは、ニューヨークで配管工を営むマリオとルイージが、ふとしたことから地下の恐竜帝国を発見してしまい、恐竜人の帝王クッパと戦うというもので、ゲームの「スーパーマリオ」とはまったく別。

●3:世界で一番売れたゲームソフトである。ただし……

 初代「スーパーマリオブラザーズ」の世界累計販売本数はなんと4000万本以上! これは単体のソフトウェアの販売本数としては堂々の世界第一位であり、ギネスブックにも登録されているそうです。

 ただしあくまでこれは「単体のソフトウェアの販売本数」という条件付きの場合。実は現在、全世界でもっとも売れたゲームソフトは「Wii Sports」で、その記録はなんと6000万本以上。海外では「Wii Sports」はWii本体に同梱されているため、本体同梱版も含めた場合「Wii Sports」の方が販売本数では上になってしまうんですね。まあ、どちらも同じ同じ宮本茂氏の作品ですが……。

●4:マリオは当初「ジャンプマン」と呼ばれていた

 マリオのデビュー作品と言えばご存じ「ドンキーコング」ですが、実はこの段階ではまだマリオに名前はなく、任天堂社内では「ジャンプマン/ミスター?ビデオ/ミスター?ビデオゲーム」などと呼ばれていたそうです。

●5:マリオという名前が付いたのは「ドンキーコングJr.」から

 じゃあいつからマリオと呼ばれるようになったの? というと、これは続編の「ドンキーコングJr.」から。名前を付けたのはニンテンドー?オブ?アメリカ(NOA)の社員で、当時NOAが借りていたオフィスのオーナーがマリオにそっくりだったことから、その人(Mario Seagaleさん)の名前をもらって「マリオ」にしたのだそうです。

●6:マリオのフルネームは「マリオ?マリオ」?

 滅多にフルネームでは呼ばれないマリオですが、フルネームは何なんでしょうか? 答えはなんと「マリオ?マリオ」。「マリオブラザーズ」というからにはファミリーネームがマリオでないと辻褄(つじつま)が合わない――という理由からこの名字になったのだそうです(ちなみにルイージのフルネームは「ルイージ?マリオ」)。ただこの名前、どうやらマリオのフルネームがどうしても必要になった際、NOA側が苦肉の策として付けられたものらしく、日本任天堂は公式にはこれを認めていないようです。

●7:ルイージの名前の由来「類似」は後付け

 よく言われる「ルイージの名前の由来は、マリオに“類似”しているから」というのは、実は後から広まった俗説。こちらもマリオ同様、名付け親はNOAの社員で「マリオの兄弟だからイタリア人らしい名前を」と模索していたところ、当時イタリア人デザイナーに多かった「ルイージ」という名前が採用されたのだそう。また一説には、当時NOAの近所にあった「Mario & Luigi's」というピザ屋に着想を得たとも言われているそうです。とはいえ、どちらも噂のレベル。

●8:当初はシャツとオーバーオールの色が逆だった?

 マリオと言えば、トレードマークの赤いシャツに青いオーバーオールが印象的。でもこの配色って、最初は逆だったって知ってましたか? その証拠に、初代「ドンキーコング」のマリオを見ると……確かに青いシャツに赤のオーバーオールを着てますね。どうやら現在の服装になったのは「スーパーマリオブラザーズ3」あたりからで、それ以前の作品ではオーバーオールが赤だったり青だったりと、明確なガイドラインはなかったようです。

●9:クリボーはキノコ王国の裏切り者

 その名前からしばしば「栗」だと思われがちなクリボーですが、その正体は「しいたけ」。もともとはキノコ王国の兵士でしたが、クッパがキノコ王国に攻めてきた際に敵側へと寝返った――というのがクリボーの公式設定です。キノコなのに敵キャラクターとして登場しているのにはそういう理由があったんですね。

●10:クッパの名前の由来は

 カメ一族を引き連れ、キノコ王国を襲った憎き大魔王クッパ。その名前の由来はそのまんま、焼き肉屋の「クッパ」から。ただ宮本氏は当時クッパを知らず、焼き肉の種類だと思っていたとかいないとか……。

●11:海外ではクッパ=カメ一族の総称

 海外版のクッパは「Bowser(バウザー)」もしくは「King Koopa(クッパ王)」と呼ばれており、「Koopa(クッパ)」という単語はカメ一族の総称として使われているようです。このため海外版ではノコノコやパタパタも「Koopa Troopa」「Koopa Paratroopa」といった名前にそれぞれ変更されています。

●12:ワールド1?7のクッパはニセモノ

 意外に知られていないのがコレ。各ワールドの最後には憎きクッパとのバトルが待ち受けているわけですが、実はワールド8のクッパ以外はすべて、クリボーやノコノコといった「部下」が変身したニセモノ。ファイヤーボールで倒すと、落ちていく一瞬だけその正体を見ることができます。

●13:ブロックや土管の正体は

 ステージのあちこちに存在するブロックや土管たち。これらはクッパの魔法によって姿を変えられた、キノコ王国の住人なんだそうです。というかマリオさん、普通にブロックとか壊しまくってますけど大丈夫……?

●14:クッパがピーチ姫をさらった本当の理由

 クッパがピーチ姫をさらったのは「ピーチ姫に惚れているから」だと思っていませんか? 実はピーチ姫こそが、クッパの魔法を解くことができる唯一の人物。だからこそクッパは真っ先にピーチ姫をさらって、自分の城に幽閉したんですね。ただ、最近の作品では単純に「ピーチ姫と結婚したい」という理由からさらっていくことが多いようです。

●15:なんでキノコを取ると大きくなるの?

 どうしてマリオはキノコを取ると大きくなるのか、不思議に思ったことはありませんか? 任天堂公式サイトの「社長が訊く『NewスーパーマリオブラザーズWii』」で、宮本茂氏は次のように答えています。

「昔から、魔法の国と言えばやっぱりキノコでしょう」

 ええと、なんだか納得できたようなそうでもないような……。とにかく宮本氏の中では、キノコは昔からワンダーランドの象徴だったみたいですね。ちなみに海外でよく言われている「不思議の国のアリスに影響を受けて」というのは誤解だそうです。

●16:なんでマリオの敵はカメなの?

 これも「社長が訊く『NewスーパーマリオブラザーズWii』」から。当初「マリオブラザーズ」は下から床を叩いて敵を倒すだけのゲームだったのですが、それだとあまりにも簡単すぎてしまう。そこで宮本氏は「下から叩いた後、自分が上にのぼってトドメをささないといけないことにしよう」というルールを考案。「じゃあ下から叩いてもやられなくて、やがて復活するような生き物と言えば……」ということで見事「カメ」がマリオの宿敵に選ばれたのだそうです。

●17:なんでブロックは空中に浮いたままなの?

 またまた「社長が訊く『NewスーパーマリオブラザーズWii』」から。空中に浮かぶ無数のブロック……確かに不自然ですよね。これについて「なぜ落ちないんですか?」と聞かれた宮本茂氏は、冗談交じりで次のように答えています。

「実はあれ、奥のほうにつながっているんです(笑)」

 ええええ! 確かに、そう考えれば理屈は通りますが……。

●18:伝説のポール越え

 ステージの最後に待ち受ける「ポール」。これ、実は飛び越えることができるって知ってましたか? 方法はごくシンプルで、ポールに触れないようにジャンプで飛び越えるだけ。特に有名なのは3-3で、最後の滑車でつながったリフトをめいっぱい上にあげてから大ジャンプすると、ごくまれにポールを飛び越すことができました。ただ実際試そうとするとものすごく難易度が高く、成功率は数十回、数百回に一度とも……。我こそはと思う方は、ぜひチャレンジしてみてはいかがですか?

●19:禁断のワールド256

 「スーパーマリオブラザーズ」には「幻のワールド9」が存在する――発売当初、そんなウワサがユーザーの間で広まったことがありました。「カセットを半挿しにする」「別のカセットで遊んだ後、電源を切らずに『スーパーマリオ』のカートリッジと入れ替える」など出し方には諸説ありましたが、後に「確実に出せる方法」として確立されたのが、同じファミコンソフトの「テニス」を使うというもの。詳しい出し方についてはあえて書きませんが、この方法ではワールド9どころか最大でワールド256まで自由にプレイすることができたそうです。

 ただしこの裏技、当然ながら本来の遊び方からは大きく外れており、最悪本体やカートリッジの故障にもつながる非常に危険な方法。実際にやり方を解説しているサイトも多くありますがオススメしません。

●20:「スーパーマリオブラザーズ2」のワールド9

 上記のように、ユーザーの間で大きな話題となった「ワールド9」ですが、続編として発売された「スーパーマリオブラザーズ2」では正式な裏技として「ワールド9」が盛り込まれました。ただし出現条件は「ワールド1から8までワープゾーンを使用せずにクリアする」とかなり厳しく、実力で見られた人はかなり少なかった模様。9-4最後にはスタッフからの隠しメッセージも描かれていましたが、あなたは見ることができましたか?

●21:日本と海外で大きく違う「スーパーマリオブラザーズ2」

 日本で一般的に知られている「スーパーマリオブラザーズ2」は、実は海外未発売。かわりに海外では「夢工場ドキドキパニック」という、まったく別の作品が「スーパーマリオブラザーズ2」としてリリースされました(キャラクターはマリオファミリーに差し替え)。このゲームは後に「スーパーマリオUSA」と名前を変えて「スーパーマリオコレクション」などのタイトルに収録。今ではすっかりマリオファミリーの一員として定着している、ヘイホーやキャサリンなどのキャラクターも、もともとは「夢工場ドキドキパニック」オリジナルの敵として登場したものでした。

●22:「マリオ3」のクリア音は「ドレミファ? ソラシド? ド?」

 ええと、これはもうそのまんまです。手元に何か楽器がある人は、試しに「ドレミファ? ソラシド? ド(↓)?」と弾いてみてください。ね、「スーパーマリオブラザーズ3」のステージクリア音になったでしょ?

●23:「スーパーマリオ64」はスター0個でクリアできる

 「スーパーマリオ64」をクリアするには通常、お城のあちこちに散らばったパワースターを最低70個集めなければなりません。ところが壁のすり抜けなど様々な裏技を組み合わせることで、なんとスターを1個も取得せずに最後のクッパまで辿り着くことができてしまうんです。

 成功率はかなり低いものの、実際にこの方法を使ってタイムアタックに挑戦している人も一部に存在。今のところ、もっとも早い人で「クリアまでおよそ7分半」という記録が確認されているそうです。スゴすぎ!

●24:幻のゲーム&ウォッチ版

 日本では未発売ですが、海外ではゲーム&ウォッチでも「スーパーマリオブラザーズ」が発売されています。ゲーム内容は、キラーやジュゲムの攻撃をかわしながら十字ボタンでマリオをゴールへと導いていくというもの。ゲーム&ウォッチにもかかわらず、ちゃんと画面のスクロールを再現していたり、ファイアバーや移動する床といったギミックも収録されていたりと、ファンからの評価はなかなかに高かったようです。

●25:日本未発売のアーケード版「VS.スーパーマリオブラザーズ」

 当時様々な機種へと移植された「スーパーマリオブラザーズ」ですが、「VS.スーパーマリオブラザーズ」のタイトルでアーケード版もリリースされていたりします。内容はファミコン版とほぼ同様ですが、ステージが「スーパーマリオブラザーズ」と「スーパーマリオブラザーズ2」の混合になっていたり、無限増殖が不可能になっていたりと、一部アーケード版ならではの変更点も。ただし残念ながらこれも国内では未発売で、当時国内で稼働していた店舗はそう多くありませんでした。

 ――さて、そんなわけで全部で25の豆知識をお届けしてみましたが、いかがだったでしょうか? 普段からよく知っている人ほど、調べてみると意外な事実が出てくるもの。25周年を迎えたマリオについて、これを機にもっともっと知り、もっともっと好きになっていただけたら嬉しいかぎりです!【池谷勇人,ITmedia】


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引用元:Perfect World rmt

2011年4月20日水曜日

「夢世界 -武林外伝-」,最大400人対400人でクラン同士が






 シーアンドシーメディアは,MMORPG「夢世界 -武林外伝-」(以下,夢世界)において,大規模戦闘“領土戦”を実装した。



 領土戦は,専用マップで行う大規模戦闘で,ドリーム大陸の10地域を治める権利をめぐり,クラン同士が最大400人対400人で戦うという内容だ。戦闘に勝利し領土を所有すると,領土戦専用ペットや報奨金など,さまざまな権利を獲得できるというメリットがある。








クランマスター専用領土戦専用騎乗ペット(一角獣)
クランメンバー用領土戦専用騎乗ペット(ユニコン)



 領土戦を行うには,毎週土曜日10:00PMから翌週木曜日7:00PMの間に,七仙の街にいる“領土戦管理人”から任意の地域に“宣戦”の予約を行う必要がある。参加するには「クランレベル5以上」「クラン地域名声50万以上」「クラン名声ランキング50位以内」という条件をすべて満たしている必要がある。また,宣戦を行えるのは,領土戦を開放している地域(現在は「いばらの荒野」「神秘の森」)となる。なお,領土戦の対戦時間は,領土所有クラン同士の場合は金曜日,領土所有クラン対非所有クランの場合は土曜日に行われる。時間はシステムにより自動的に決定されるとのことなので注意してほしい。



 領土戦は,専用マップの5か所にある資源点を占拠し合い,資源点を占拠している間に貯まるポイントが1万ポイントに達したほうが勝利するというルールだ。マップには,攻撃力や防御力などのステータスをアップさせたり,転送を行ったりする補助施設が用意されている。また,敵/味方のプレイヤーキャラクターが倒れると「赤の腰牌」「青の腰牌」が出現する。これらを集めて味方の次官のところに持っていくと,ステータスがアップしたり衛兵NPCを召喚したりできる。詳しくは,公式サイトの特設ページを参照してほしい。














引用元:RMT

2011年3月17日木曜日

「コンチェルトゲート」,キャラが声優のボイスで喋る











コンチェルトゲート フォルテ
配信元ゲームポット配信日2010/01/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



『コンチェルトゲート フォルテ』「キャラクターがどんどんしゃべっちゃうよ

プロジェクトVol.2」の第2弾! キミのキャラクターが声優さんのボイスでしゃべる!




オンラインゲームの開発?運営を行う株式会社ゲームポット(東京都港区 代表取締役社長:植田修平 以下ゲームポット)は、Windows用オンラインゲーム『コンチェルトゲート フォルテ』において、本日1月27日(水)定期メンテナンス終了時、アイテムショップ「チェルトのお店」にて、新アイテムの販売を開始します。



「キャラクターがどんどんしゃべっちゃうよプロジェクトVol.2」の第2弾が「第15回ファーレンくじ」や「お助け道具」に登場!










本日1月27日(水)定期メンテナンス終了時に、「チェルトのお店」に新商品が追加されます。

「第15回ファーレンくじ」の賞品に「キャラクターがどんどんしゃべっちゃうよプロジェクトVol.2」第2弾が登場します。登場するのは、水樹奈々さん、置鮎龍太郎さん、福山潤さんのボイスでキャラクターがしゃべれるようになる「言霊の飴」です。

「ファーレンくじ」で各声優さん3種類ずつ、計9種類の言霊の飴が手に入るほか、「チェルトのお店」の「お助け道具」にも言霊の飴の「お試し版」が登場します。「お試し版」は「第15回ファーレンくじ」で登場する「言霊の飴」とは別のアイテムになります。

新たに登場した素敵なボイスで、冒険を楽しみましょう!










■水樹奈々さん

◆担当した「言霊の飴」

言霊【奈】 試の飴

言霊【奈】 壱の飴

言霊【奈】 弐の飴

言霊【奈】 参の飴

◆代表作

魔法少女リリカルなのは(フェイト?テスタロッサ)

ハートキャッチプリキュア! (花咲つぼみ / キュアブロッサム)

ロザリオとバンパイア(赤夜萌香)

他多数














■置鮎龍太郎さん

◆担当した「言霊の飴」

言霊【置】 試の飴

言霊【置】 壱の飴

言霊【置】 弐の飴

言霊【置】 参の飴

◆代表作

BLEACH(朽木白哉)

テニスの王子様(手塚国光)

おねがいマイメロディ(柊恵一 / ウサミミ仮面)

他多数














■福山潤さん

◆担当した「言霊の飴」

言霊【福】 試の飴

言霊【福】 壱の飴

言霊【福】 弐の飴

言霊【福】 参の飴

◆代表作

コードギアス 反逆のルルーシュ(ルルーシュ?ランペルージ)

狼と香辛料(クラフト?ロレンス)

マクロスF(ルカ?アンジェローニ)

他多数









期間限定!

「参加声優直筆サイン色紙プレゼントキャンペーン」を開催!


1月27日(水)16:00から2月10日(水)11:00の間、「ファーレンくじ」にて、対象の「言霊の飴」を手に入れたお客様の中から抽選で最大6名の方に、「キャラクターがどんどんしゃべっちゃうよプロジェクトVol.2」第2弾に参加してくださった声優さんの「直筆サイン色紙」をプレゼントします。水樹奈々さん、置鮎龍太郎さん、福山潤さんの直筆サイン色紙が各2名ずつに当たります。

素晴らしいキャラクターボイスのほかに、豪華声優陣のサイン色紙もぜひゲットしてください!



セリフサンプル










「第15回ファーレンくじ」に新ペットや新色衣装も登場!

「言霊の飴」のほかにも、新種のペットが生まれる封印卵や、新色のおしゃれ衣装などが「第15回ファーレンくじ」で当たります。



◆新ペット(封印卵)◆
















◆新色衣装◆















ペットや新色衣装を手に入れて、より冒険を楽しんでください!






「コンチェルトゲート フォルテ」公式サイト



引用元:SEO対策 | 東大阪市

2011年3月11日金曜日

テーマは春!「シールオンライン」,ファッション











シールオンラインプラス
配信元YNK JAPAN配信日2010/03/04

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ファッションセンスを競い、豪華賞品をゲット!

シィルツファッションコンテスト開催!


株式会社YNKJAPAN(ワイエヌケージャパン、代表取締役:チェ?ジョング)は、当社にて運営するMMORPG「Seal Online(シールオンラインhttp://www.sealonline.co.jp/ )」において、2010年3月5日(金)よりGMイベント「シィルツファッションコンテスト 2010 春」を開催することを、お知らせいたします。










ファッションセンスを競え!シィルツファッションコンテスト!










最近急に暖かくなって、春がすぐそこまで来てる!っていうのが実感できるようになりました。暖かくなるということは、当然衣替えがありますよね!早めに準備しておかないと、流行に乗り遅れてしまいます。そこで!みなさんのファッションセンスを試すべく「春のファッションコンテスト」を開催します!今回は、「キャラクターの性別毎にファッションコンテストを行うこと」と「テーマ賞」という二つの新要素があります。テーマは、もちろん「春!」審査員(GM)をうならせて、豪華賞品をゲットしましょう!



<開催日時>

?女の子限定ファッションコンテスト

2010年3月5日(金)20:00 ? 21:30 (龍サーバー)

2010年3月6日(土)20:00 ? 21:30 (朱雀サーバー)



?男の子限定ファッションコンテスト

2010年3月12日(金)20:00 ? 21:30 (朱雀サーバー)

2010年3月13日(土)20:00 ? 21:30 (龍サーバー)



<イベント賞品>

?女の子限定ファッションコンテスト

ベストファッション賞:GMコイン(3枚)

すごく…春で賞:戦隊マリエルの翼(桃) ※特製オプション付

GM_Choumore賞:頭がハッピー.G+3 ※特製オプション付



?男の子限定ファッションコンテスト

ベストファッション賞:GMコイン(3枚)

すごく…春で賞:戦隊マリエルの翼(青) ※特製オプション付

GM_Choumore賞:頭がハッピー.G+3 ※特製オプション付



<イベント内容>

日頃鍛えているセンスを競い合う、ファッションコンテストです。

今回のイベントでは、テーマ賞が用意されています。















画像は前回のファッションコンテストのイメージです。



参加方法等の詳しい情報はこちら!

http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=1017



その他、シールオンラインでは様々なイベントやキャンペーンを開催中!

(1)特別期間ガーダーをゲット!レアペットを狙え!キャンペーン開催中

http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=1010

(2)WebMoney大還元100万円キャンペーン

http://www.sealonline.co.jp/board/boardRead.php?boardSeq=2&seq=1018

(3)GAMEcomポイントオンラインお試しキャンペーン

http://www.gamecom.jp/WebEvent/2010/02_PointOnline/index.php?code=SL

(4)特別期間のコスチュームがもらえる「Sealonline × JCB キャンペーン」開催中

http://www.sealonline.co.jp/EVENT/201001_jcb/


引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月21日月曜日

ギーナとアイテムドロップ2倍の“「タワー オブ アイオン

ユーザーの皆様に感謝の意を表して タワー オブ アイオン大感謝祭を開催

?ギーナのドロップ量とゲーム内アイテムのドロップ率が通常の2倍に!?


PC向けオンラインゲーム「The Tower of AION(以下、タワー オブ アイオン)」を運営するエヌ?シー?ジャパン株式会社(東京都渋谷区、代表取締役:Park, Sung Jun(パク ソンジュン)は、2009年7月28日(火)より、「タワー オブ アイオン」大感謝祭を開催いたします。



2009年7月17日(金)に正式サービスを開始した「タワー オブ アイオン」は、日々予想を上回る勢いで会員数の更新を続けております。また、「タワー オブ アイオン」の公式ブログ「ぎゃるるん本舗」は、本日更新100回目を迎えました。
rmt アイオン


当キャンペーンは、日々「タワー オブ アイオン」をプレイされている全てのユーザーへ感謝の気持ちを込めてお送りするキャンペーンです。期間中は、モンスターを倒した際のギーナ(ゲーム内通貨)の量とアイテムのドロップ率が通常の2倍(※)となります。レアアイテムのドロップ率も2倍となりますので、通常は入手しにくいレアアイテムを手に入れる絶好の機会です。










■キャンペーンについて

【名称】

「タワー オブ アイオン」大感謝祭



【開催期間】

2009年7月28日(火)定期メンテナンス終了?2009年8月4日(火)定期メンテナンス開始



【概要】

モンスターを倒した際にドロップするギーナ(ゲーム内通貨)の量とアイテムのドロップ率が通常の2倍(※)になります。



【特設サイト】

http://aion.plaync.jp/event/eventView?eventID=16



【タワー オブ アイオン公式サイト】

http://aion.plaync.jp/



※採集で入手するアイテムは該当しません。





引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト

2011年2月17日木曜日

ミナミの商店街で「モデル体験」キャンペーン?プロカメラマンの撮影も /大阪

 大阪?ミナミの戎橋筋商店街で3月27日、同商店街が募集した「モデル体験」キャンペーンに当選した5人の女性が1日モデル体験を行った。(なんば経済新聞)

【関連画像】 法善寺でのモデル体験の様子

 同商店街では、商店街内の活性化や店舗のPR、メールマガジンの会員獲得などを目的に定期的にキャンペーンを行っている。この春は「あなたの春が楽しくなる!」をテーマに、TOHOシネマズなんばの鑑賞券と高島屋レストラン街「なんばダイニングメゾン」の食事券をセットにした「映画と食事!なんばの素敵な1日体験」、中国料理店「551蓬莱」で豚まん作りを体験し、中華スイーツを食べる「豚まんとスイーツ!中華スペシャル体験」など、商店街内での「体験」ができるプレゼントキャンペーンを行った。

 27日に行った「人気ブランド フルコーディネート ヘアセット?メイク?撮影体験」では、当選した5人の女性が事前に商店街内の5つのファッションブランド店でトータルコーディネートした洋服や靴などを身にまとい、高島屋大阪店でのメークアップと、美容室「ヘアーズギャラリー」でヘアセットを行い、ミナミ各所でプロカメラマンによる撮影を体験した。

 「いつも黒っぽい洋服を着るなど自分のパターンが決まっていたので、トータルコーディネートをしてもらうことにあこがれていた」と笑顔で話すのは、東大阪から参加した女性会社員。この春高校を卒業し、大学に進学する堺市の女性は「春らしくコーディネートしたいと思いキャンペーンに応募した。髪もメークもおしゃれにしてもらった。通学時のコーディネートの参考にしたい」と話した。

 撮影は、トータルコーディネートしたブランドの店舗やカフェストリート、法善寺、戎橋、とんぼりリバーウォークなどで行った。当初は緊張した面持ちの5人だったが、撮影が進むにつれ、自然な笑顔でカメラマンの要求に応えていた。

【関連記事】
洋服に似合うよう美容師がヘアセットした(関連画像)
ヘアセットの後、高島屋でメークアップを行う(関連画像)
メークアップの際には、メークのアドバイスも(関連画像)
法善寺でのモデル体験の様子(関連画像)
戎橋筋商店街

引用元:メイプルストーリー(Maple Story) ブログ

2011年2月14日月曜日

【CEDEC 2010】中国におけるゲームビジネスを俯瞰…立命館?中村教?

CEDEC併催の学生向けイベント「『ゲームのお仕事』業界研究フェア」で1日、立命館大学の中村彰憲氏が「中国ゲームビジネス」と題して講演を行いました。中村氏は中国オンラインゲーム業界がコピーからイミテーション(模倣)の時代を経て、イノベーションの時代に突入したと解説しました。

【関連画像】

立命館大学映像学部?中村彰憲准教授

倍々ゲームで拡大を続ける中国オンラインゲーム市場。01年には約40億円だった市場規模も、09年には3500億円にまで成長し、今年度はさらに上回ることが確実視されています。これに対してコンソールゲームの国内市場規模は3300億円で、すでに中国市場は日本を追い抜いたという見方もできます。

このように市場規模だけが突出して語られがちな中国ゲーム産業ですが、中村氏は「政治動向」「経済動向」「社会動向」「イノベーション」という、4つの環境要因を踏まえながら、多角的に分析することが重要だとコメントしました。

中国オンラインゲーム産業規模の推移4つの外的要因で業界の立ち位置を分析

まず「政治動向」について。日本を含む西欧諸国は中国の政治を「共産党の一党独裁」だとみなしがちですが、中国側に言わせると「共産党指導にもとづく多党合作、政治協商制度」となります。ポイントはどちらが正しいかではなく、相手の立場を理解して歩み寄る姿勢が重要だと言うこと。その上で国の政策がビジネスに色濃く反映されることを理解しようと語りました。

幸い中国政府は04年よりコンテンツ産業政策の優遇措置を採っているため、この点では追い風となっています。ただしオンラインゲーム産業では保護政策がとられており、外国製のゲームはライセンスアウトが推奨されているのも事実。世界一のユーザー数を誇る『ワールド?オブ?ウォークラフト』もライセンス運営です。今後も海外企業の自社運営は難しいのではないか、という見解を示しました。

続いて経済成長については、09年度の中国の国内総生産(GDP)が約450兆円となり、日本を抜いて世界第2位になることが確実視されています。一方で都市と農村、さらには都市部でも一歩裏通りに入ると前近代的な建物が建ち並ぶといったように、貧富の差が非常に激しい点も特徴。とはいえ母集団の大きさは、やはり魅力的です。中でも3億7千万軒にも及ぶ中国全所帯のうち、年間152万円の収入がある3700万所帯が、嗜好品や旅行などでお金を使いやすいターゲットだと解説されました。

インターネットユーザーについても、ユーザー数が4億2千万人と、中国は世界一のネット大国となっています。興味深いのはモバイルネットユーザーが2億7千万人もいること。また都市と農村部では、農村部で19歳以下のアクセスが突出していること。ネットの利用状況ではゲーム用途が唯一、農村部が都市部を上回っている分野であること、などの特徴が示されました。これらは中国青少年インターネット行動調査報告(CINIC)などの統計資料に基づくものです。

拡大する平均所得差農村部では青少年のネット利用率が高い農村部では唯一ゲーム利用率が上回った

こうした状況を踏まえて、冒頭の中国オンラインゲーム産業の活況ぶりとなるわけですが、タイトル動向についても変化があったと中村氏は語ります。中国で毎年発表される「10大ゲーム」の変遷を見ると、04年のトップ3を飾った『熱血伝奇』『伝奇3』『伝奇世界』は、同じ源流をたどれるMMORPGです。韓国タイトルの『熱血伝奇』と、その続編『伝奇3』。そして中国国産タイトルですが、『伝奇3』とそっくりな『伝奇世界』。確かに、この時期は「コピーの時代だった」と言われても仕方がないでしょう。

ところが06年には早くも国産MMORPGで、オリジナルタイトルの『征途』がトップを飾ります。日本でも人気の『パーフェクトワールド』も5位にランクイン。一方韓国タイトルは『ダンシングパラダイス』『カートライダー』『ストリートバスケットボール』など、カジュアルゲーム色が強くなります。王道の中国ゲームと、先進的な韓国ゲームという図式です。これに伴い、ビジネスモデルでもアイテム課金が広く受け入れられるようになりました。

08年の『天龍八部』は中華圏で著名な小説家?金庸氏の原作をライセンスした原作付きMMORPG。ゲームエンジンのライセンスや自社開発の動きも始まります。08年は映画『レッドクリフ』がヒットした年でもありました。09年はMOアクションの『ダンジョン&ファイター』、MMORPG『タワーオブアイオン』と、5年ぶりに韓国勢が1,2フィニッシュに輝いた一方で、中国タイトルも2Dスタイルから3Dスタイルへと着実に進化。今年のチャイナジョイでは立体視ゲームも多数出展されるまでになっています。

10大ゲームの変遷ゲーム内容も急速に進化完全無料のSNSゲーム「荘園」

このように、イノベーションの点でも急速に成長が続いています。最新事例として中村氏が紹介したのが「荘園(モール)」という子ども向けSNSゲーム。もぐらが主人公のソーシャルゲームで、健全性をアピールする意味合いもあり、完全フリーゲーム。グッズや関連商品のライセンスで利益を上げる仕組みです。こうしたビジネスモデルは日本でも例がなく、中国が一歩先を進んでいます。

また中国のオンラインゲーム産業を俯瞰する上で、欠かせないのが流通?決済のシステム。中国では日本と異なり、当初PC房を中心にオンラインゲームが普及しました。決済手段もクレジットカードなどではなく、店頭で買えるプリペイドカード。海賊版ではなく正規タイトルが人気を集めるようになると、メディアの露出も増え、専門誌やゲームサイトなどが立ち上がるようになります。このように優れたコンテンツだけでなく、産業を支えるさまざまなプレイヤーの協力で、市場拡大が成し遂げられたと説明されました。

このほか新しい潮流として触れられたのが、ソーシャルゲームの最新動向です。推定ユーザー数は1億500万人で、利用端末は携帯電話が48.7%とトップ。19歳から30歳が中心と、一般のオンラインゲームよりもユーザー層が高めになっています。また日本と異なる点として、RTSなどのリッチなブラウザゲームも人気があること。こうしたタイトルは有料課金率も高いことが示されました。FlashベースでCGレンダリングを多用したゲーム画面は通常のゲームと区別が難しいほど。日本でもヒットする可能性がありそうです。

ソーシャルゲームの潮流リッチなブラウザゲームは課金率が高い望ましいオンラインゲームの3要件

最後に中村氏は「望ましいオンラインゲーム」の要件として「公益性」「民族性」「独自性」を上げ、当局としても、こうしたタイトルの普及で近代化の発展を促したいのでは、と推測しました。オンラインゲームは非常に人気があり、外貨獲得や対外的なアピール力の増進作として高い公益性もあります。一方で民族の団結やナショナリズムの鼓舞といった側面があるのも否定できません。そのためには中国らしい、独自性をもったコンテンツが求められます。

冒頭に戻りますが、中国でオンラインゲームをサービスインするには、国家新聞出版総署をはじめ、政府機関の許諾が必須です。また、厳しい外資参入制限もあります。こうした環境下でビジネスを進めるにはどうしたらいいか。有効な示唆が隠されているのではないでしょうか。


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引用元:宮崎市歯科の総合情報サイト

2011年2月10日木曜日

円安背景に続伸する日本株、上値追いにはなお慎重

 [東京 31日 ロイター] 31日の東京市場は、日経平均が小幅に続伸している。米経済指標の改善や、為替が1ドル93円台の円安に進んだことで買い安心感が広がった。
しかし、日銀が4月1日に発表する企業短期経済観測調査(短観)をにらみ、景気回復期待を先行して織り込んだフシもあり、上値追いに慎重な声も出ている。
 午前の為替市場 rmt アラド戦記
でドル/円が93.35円まで上値を伸ばし、3カ月ぶりの高値圏に到達した。売買が交錯する中「本邦勢は月末?期末のドル買い需要が強い」(邦銀)とされ、ドル/円の騰勢が続いた。
 一方、クロス円では英ポンド/円の上昇が目立った。「短期筋の英ポンドのポジションは基本的にショートだが、昨日はショートカバーが優勢となり英ポンドが上昇した。英 arad rmt
ポンド/円ではマクロ系ファンドの買いが入り、ストップ(損失確定の買い戻し)を巻き込んでいる」(外銀)という。
 朝方の取引では、豪ドル/米ドルが、2月の豪小売売上高と住宅着工許可件数が予想外に減少したことを受けて急落し、一時0.9144米ドルをつけた。対円でも一時84円後半まで下落した。これらの指標を受け、6日の利上げ確率は発 rmt CABAL
表前の75%付近から63%まで低下した。しかし、その後豪ドルは値を戻し、利上げ確立も70%付近まで回復した。 
 こうした中、節目の1万1000円台を回復した日本株に高値警戒感も出ている。東海東京証券エクイティ部部長の倉持宏朗氏は「アイスランドの格下げに関するニュースなどで欧州懸念もくすぶり上値追いに慎重になっている。日銀短観 rmt アトランティカ
や米雇用統計など重要指標の発表を控えていることも手控え要因だ。国内勢からはバスケット売りなども観測されている」と指摘する。
 20日発表の3月米消費者信頼感指数が事前予想を上回るなど米国の消費関連統計は、底堅さを示している。
 雇用についても底入れが接近しているとの見方が多く、米景気回復期待が世界的な株高を支えているが、その
一方で「景気回復や財政赤字拡大などを背景に米長期金利には上昇圧力がかかっている。再び米長期金利が急上昇するようであれば米株調整の引き金になりかねない」(準大手証券ストラテジスト)との懸念もある。 
 <長期金利は1.4%ちょうどで足踏み> 
 円債市場では、先物中心限月6月限が前日終値を挟んで上下に振れる展開となった。年金勢
の一角が、償還期間が短い債券を売却する一方、期間が長めの債券を購入するオペレーションに踏み切るなど、期末特有のポジション繰りに終始した。長期金利の指標銘柄である10年最長期国債利回りは1.4%ちょうどで足踏みした。
 外資系証券の関係者は「年金勢のインデックスの長期化を狙った動きではないか。アクティブ、パッシブともに動いている
」と話した。一方で「年度末に加え、日銀短観など重要指標の発表を控えているため、投資家の動きは鈍っており、明確な方向感は出にくい」(別の外資系証券)との声も聞かれた。
 郵貯?簡保の預入限度額引き上げに関しては「過去の限度額引き上げの際も、郵貯や簡保への資金フローが必ずしも増えていない」(国内金融機関)と冷静な見方が多い。アセット
アロケーションに絡む思惑も浮上しておらず、債券市場では消化難の状況という。 
 (ロイター日本語ニュース 金融マーケットチーム)

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ネー途切れず、過熱感との綱引き続く日本株
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引用元:函館市歯科の総合情報サイト

2011年1月29日土曜日

米バンカメ、約4万人対象に住宅ローン返済を一部免除へ

 [ワシントン 24日 ロイター] 米銀バンク?オブ?アメリカ(バンカメ)<BAC.N>は24日、マサチューセッツ州のマーサ?コークリー司法長官からの圧力が高まる中、住宅ローンの返済に苦しむ約4万5000人の借り手を対象に、総額30億ドル相当のローン返済を免除する計画を明らかにした。
 5月から実施する。
 全米で住宅価値の120%を超えるローン残高を抱える借り手に対し、元本を最大30%削減するという。
 バンカメは、返済が60日以上遅れている住宅ローンを約150万件かかえている。
 バンカメは、差し押さえ回避に向け、元本の返済免除などの措置を体系的に講じる初の米金融機関となる。
 免除は、サブプライムローン(信用力の低い借り手向け住宅ローン)や月々の支払額について複数の選択肢を提供するタイプのローンなど、リスクの高い住宅ローンについて2段階に分けて実施される見通し。30年の固定金利ローンは対象外となる。
 返済免除により、向こう5年間で、借り手の住宅ローン残高は住宅価値の100%の水準まで引き下げられる見通し。
 バンク?オブ?アメリカ?ホーム?ローンズのバーバラ?デソエ社長は、返済免除は住宅ローンの借り手にとっては支援となる一方、「免除は借り手の返済状況に応じたものとなり、モーゲージ投資家の利害についても認識、対処している」と指摘。また今後、景気回復で不動産価値が上昇した場合には、免除額を調整するとの考えを示した。

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引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月22日土曜日

足柄茶入りクリームどうぞ、山崎製パンが地産地消のパン2種類販売/神奈川

 山崎製パンが県西部特産の足柄茶入りのホイップクリームを使ったパンを販売している。シフォンタイプのスポンジで挟んだものと、クリームと黒蜜(みつ)を一緒にロールパンでサンドしたものの2種類。

 地産地消を進めようと、企画した第2弾。横浜市戸塚区の横浜第一工場で製造している。希望価格は1個105円。県内のスーパーなどが扱ってい シャネル ハンドバッグ
る。同社は「お茶の苦みと和のテイストを楽しんでください」と話している。

 問い合わせは、横浜第一工場営業課電話045(822)0624。

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引用元:奇蹟の大地(Mu Online) 総合サイト